Survivium
PATCH NOTE 01-03-2026

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Survivium – Mises à jour & Changelogs

Période du 21 février au 3 mars 2026

Durant ces derniers jours, plusieurs mises à jour importantes ont été déployées sur le serveur Survivium afin d'améliorer la stabilité, l'équilibrage PvP, les performances générales et d'ajouter de nouveaux contenus liés à l’Éther.

Voici un récapitulatif complet des changements apportés.

Mise à jour du 21/02/2026 – Correctifs PvP

Une correction majeure a été appliquée concernant les dégâts entre membres d’une même faction.

Désormais, lorsque le PvP de faction n’est pas activé, tous les dégâts entre membres sont correctement bloqués. Cela inclut désormais les dégâts indirects comme les arcs, arbalètes, projectiles ainsi que les explosions de cristaux de l’End.

Auparavant, certaines mécaniques permettaient de contourner cette protection et d’infliger des dégâts à ses propres alliés. Ce problème est maintenant entièrement corrigé.

Le chat de faction a également été réparé afin d’assurer un fonctionnement stable et fiable.

Comme toujours, plusieurs optimisations internes ont été effectuées pour améliorer les performances du serveur.

Mise à jour du 22/02/2026 – Sécurité et téléportation

Une faille liée aux commandes de téléportation aléatoire a été corrigée. Les joueurs ne peuvent désormais plus téléporter d’autres joueurs via ces commandes.

Un cooldown de 10 minutes a été ajouté entre chaque téléportation aléatoire afin de limiter les abus.

Les élytres sont désormais utilisables en combat PvP, permettant davantage de mobilité lors des affrontements.

Les systèmes de détection et prévention des exploits ont été renforcés afin d'améliorer la stabilité et l'équité du serveur.

Les sanctions contre la triche ont également été durcies : la durée des bannissements passe désormais de 7 jours à 30 jours.

Des optimisations générales ont également été effectuées.

Mise à jour du 28/02/2026 – Contenu Éther et ajustements PvP

La mystérieuse faille de l’Éther continue de s’agrandir et révèle de nouveaux pouvoirs.

Un Totem unique a été ajouté dans la section Éther de la boutique. Lors de votre résurrection avec ce totem, vous conservez désormais l’ensemble de vos atouts et bénédictions.

Plusieurs correctifs PvP ont été appliqués :

• Correction de la trajectoire des Ender Pearls
• Ajustement de la vitesse des projectiles
• Correction de l’attribut Sweeping Edge (attaque balayée)

Sur le plan technique, les hoppers transfèrent désormais les objets plus rapidement, tout en conservant un transfert unitaire.

Du côté de l’économie, il faut maintenant tuer 100 Creepers pour obtenir 25 rubis.

Le Wiki du serveur a également été mis à jour.

Enfin, le temps pendant lequel les objets restent protégés au sol après la mort d’un joueur en combat PvP a été réduit de 20 secondes à 5 secondes afin de rendre les combats plus dynamiques.

Des optimisations de performances ont également été réalisées.

Mise à jour du 01/03/2026 – Corrections techniques

Un problème empêchait les spawners de cochons zombies de générer la bonne entité. Ce bug a été corrigé.

Dans certaines zones où le nombre d’entités est limité, un message d’avertissement s’affiche désormais lorsque la limite maximale est atteinte.

Un bug important affectant le Totem de l’Éther a également été corrigé. Celui-ci pouvait entraîner la perte des atouts lors de son utilisation. Désormais, l’ensemble des atouts est correctement conservé.

Des optimisations et améliorations de performances ont également été appliquées.

Mise à jour du 01/03/2026 – Nouvel artefact Éther

Les fusées sont désormais désactivées en combat PvP afin d’empêcher les joueurs de fuir instantanément un combat en utilisant les élytres.

L’objectif est de rendre les affrontements plus équilibrés et plus engageants.

Un nouvel artefact fait son apparition : le Trou Noir de l’Éther.

Disponible dans le /shop, cet objet est une Charge de Vent corrompue par l’Éther.

Lorsqu’elle est lancée :

• Elle implose en une singularité éthérée
• Aspire les ennemis proches
• Inflige de lourds dégâts
• Projette les victimes dans les airs

Cet artefact est particulièrement efficace pour les assauts de bases, les combats de factions ou les renversements de situation stratégiques.

Selon la légende, cette charge aurait été forgée dans une brèche instable entre deux mondes, concentrant une énergie que même l’Éther peine à contenir.

Chaque utilisation affaiblirait légèrement la frontière entre les dimensions.

Des optimisations supplémentaires ont été effectuées.

Mise à jour du 02/03/2026 – Système de kits et grades

Une correction majeure a été apportée au système de kits et de grades afin de corriger plusieurs incohérences d’enchantements.

Les ajustements suivants ont été effectués :

• Kit Maraudeur : Protection ajustée de P2 à P1 et Tranchant ajusté de T3 à T2
• Kit Champion : Solidité ajustée de S3 à S2 et ajout de Raccommodage sur toutes les pièces d’armure
• Kit Divin : correction du niveau de Butin sur l’épée (B3 → B2)

Les descriptions des grades boutique ont également été mises à jour pour correspondre parfaitement aux kits.

Tous les fichiers de configuration liés aux kits, grades et boutique sont maintenant parfaitement cohérents et alignés.

Des optimisations supplémentaires ont été appliquées.

Mise à jour du 02/03/2026 – Ajustement technique

La limite de TNT Minecart par chunk a été augmentée, passant de 23 à 100, permettant davantage de possibilités stratégiques lors des raids.

Des optimisations générales ont également été appliquées.

Mise à jour du 03/03/2026 – Améliorations diverses

Un slot Discord “Bla-bla” a été ajouté afin d’améliorer les interactions entre joueurs.

Le système Factions a été mis à jour afin de corriger un problème empêchant l’utilisation des charges de vent dans l’End.

La correction sera pleinement active après le redémarrage automatique du serveur prévu à 5h du matin.

Comme pour chaque mise à jour, des optimisations et améliorations de performances ont été réalisées.

Écrit par Erayssere
il y a 1 semaine
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